Je suis moins fan de ce second opus personnellement :
Avis : Marvel’s Spider-Man 2
Une symbiose qui finit mal

Insomniac s’était déjà fait un nom par le passé, mais il s’est surtout révélé à moi à travers Sunset Overdrive. Le jeu édité par Microsoft proposait une aventure fun tant d’un point de vue narratif qu’au niveau du gameplay. Par la suite le studio a réussi à se placer en tant que « gros » grâce à Marvel’s Spider-Man.
Une adaptation parfaite du tisseur, tant d’un point de vue visuel, d’écriture que du gameplay grisant. Le studio avait remis le couvert avec une aventure stand-alone courte mais intense centrée sur Miles Morales. 5 ans après le premier et 3 après le second, Insomniac revient avec plein d’ambitions. Un résultat à la hauteur ?
Nous prenons suite aux aventures des deux Spider-Man avec un Peter qui doit gérer entre sa vie professionnelle et de héros pendant que Miles lui doit concilier vie de famille, études et actes héroïques.
Harry Osborn va venir chambouler un peu tout cela car Miles sera mis de côté par Peter qui profitera du retour du trio avec MJ pour rattraper le temps perdu, que ce soit à Oscorp ou encore dans une fête foraine. D’autant que Harry semble avoir été sauvé d’une mort certaine par un certain symbiote qui deviendra Venom et le tout pendant que Kraven débarque à New York pour chasser du vilain.
Tout cela va donner un récit cinématographique avec des séquences intenses comme la bataille entre Harry & Kraven avec une vision de spectateur en mode plan séquence, des combats de boss contre divers symbiotes assez grisant, une séquence de fuite au contrôle de Venom afin de casser le tout et de préparer un futur (probable) stand-alone et quelques séquences avec MJ bien plus réussie qu’avant. Je dirais même que ces séquences, assez grotesque en demeurant, sont très fun à jouer contrairement aux diverses séquences redondantes avec les tisseurs.

Effectivement, le gameplay est aussi jouissif qu’avant, il est même agrémenté de quelques nouveautés mais c’est trop sommaire. Il manque de réelle nouveautés et d’autant que le jeu entre dans une grosse boucle de gameplay très redondante : Aller au point A, se bastonner contre des vagues d’ennemis sans âme, arriver au point B, bataille, cinématique. C’est pratiquement cela tout le jeu.
Alors vous me direz que le premier était également dans ce registre et vous aurez raison ! Sauf que dans le premier, l’histoire était plus intense, mieux rythmée et plus intéressante. Ajoutez à cela que c’était « nouveau » et vous avez le cocktail pour avoir le fameux « on accepte plus facilement » et que l’épisode fait redite et est par conséquent redondant au point de soupirer pour une longueur qui se fait ressentir. Ne comptez pas sur les missions annexes qui servent totalement de remplissage avec des petits bonus à la clé. Par ailleurs, comme pour Batman Akrham Knight : Allez voir la cinématique secrète sur Youtube, vous serez gagnant.

Ce que je reproche le plus au jeu c’est qu’en dehors de quelques séquences marquantes notamment contre les Boss et bien le jeu manque d’envergure. Et encore les boss sont rallongés artificiellement avec des boucles de gameplay qui s’éternise et Kraven est mis sur un piédestal avant de s’en débarrasser facilement en deux secondes. Les inspirations prisent du run de Donny Cates sont plutôt bien vus et même si je n’aime pas le run en question, surtout d’un point de vue d’écriture je dois bien admettre que le studio a su choisir ce qu’il fallait pour profiter de ses qualités et sans prendre en compte les défauts.

J’ajouterais que je n’ai pas trop aimé le fait d’utiliser Harry pour Venom sans passer par Eddie, mon côté très « Spider-Fan » surement. Je préfère tout de même le Venom avec une âme, qui a sa propre personnalité bien différente, ce côté bestial dérangeant et non le monstre mutant qui veut juste dominer le monde !
Côté gameplay pour finir, j’ajouterais que la caméra a beaucoup plus de mal qu’avant, que le système d’esquive n’est plus aussi optimal (afin de favoriser le contre ?) et que la ville est encore moins vivante qu’avant car plus personne ne réagit aux agissements du joueur en tant que tisseur. Dommage. Belle régression !

Et après un New York saccagé, j’aimerais qu’on m’explique l’absence des autres héros (Avengers, Defenders …) avec une justification dans le jeu ! Visuellement le jeu est très agréable même si nous pourrions chipoter par le manque d’interaction avec l’environnement et à quelques couacs visuels. Reste un jeu très joli dans son style.
CONCLUSION :
Pour conclure, il serait abusé de dire que Marvel’s Spider-Man 2 est un mauvais titre. Certes il est à mon sens une petite déception et n’arrive pas à faire ce qu’avait fait la formule Arkham avec des suites ayant “ce petit truc” qui faisait qu’on sautait à pieds joint dans Gotham, mais le dernier né de Insomniac reste un chouette jeu. Le gameplay reste solide, il propose des séquences plaisantes et le jeu est beau. Bref c’est un bon jeu, qui ne dépassera pas le cadre de la “suite ++” qui fait ce qu’on lui demande sans prendre trop de risque. Peut-être trop d’attente ? Pas un indispensable pour les fêtes de fin d’année, plus pour les fans du tisseur.
