[quote=« patouf »]
[quote=« Zombie »]
Sinon sur steam en shmup, y a aussi Gundeadligne, Gundemonium Recollection et Hitogata Happa qui sont bien sympa et très joli aussi ([size=85]tout en pixel bien comme il faut ! ^^[/size][/quote]
). [size=85]Pas aussi bon que Jamestown, mais de très bon niveau tout de même. Je les aurai pris sur 360 plutôt que sur steam, si ces jeux n’avaient pas été une exclu PS3 pour les consoles !^^[/size]
Hitogata Happa est quand même bien rude et son premier boss complètement abusé. J’ai mis une heure pour réussir à le battre au niveau de difficulté standard ^^; ça ne m’étais jamais arrivé même sur des shoots réputés ultra hardcores (style Radio Zonde ou dodonpachi DaiOujou).[/quote]
Alors, je voyais pas du tout quel était ce boss… et pour cause, comme Gundeadligne et Gundemonium Recollection, Hitogata Happa est bien dans ma bibliothèque steam, sauf que je l’avais jamais lancé ! La honte !
Alors, oui il est clairement abusé, même en facile, j’y arrive pas… ([size=85]J’étais pas loin pourtant… TT[/size])
Pour Sine Mora qu’il n’y ait pas de période d’invulnérabilté après avoir perdu une vie n’est pas du tout incohérent: le vrai ennemi, c’est le temps. une fois que ta limite de temps est atteinte ton vaisseau explose, la seule façon de récupérer du temps est de choper quelques bonus (et là c’est aléatoire effectivement) et de détruire les ennemis, tu pers aussi plus de temps si tu essuies des tirs ennemis (mais ton vaisseau n’explose pas tant qu’il te reste du temps … hmmm c’est pas très clair dit comme ça !^^). Une période d’invulnérabilité après avoir perdu une vie, ça ruienrait le concept du jeu, finalement.
Et puis en plus d’être fun, il est super beau (mais bon on a pas treop le temps d’admirer le paysage !^^).
Continué un peu Skullgirl, et ce qui m’a frapper c’est qu’après l’avoir pris ([size=85]une chose pas aussi apparente dans la démo[/size]) , et donc débloquer le mode histoire, c’est l’indigence totale de la traduction française, une calamité sans nom.
A part ça, les persos sont tous très différents avec chacun leur particularité et ont un super design. Les combats sont pas si simpliste que ça et c’est super fun, vraiment une bonne pioche.
Après il est assez dur quand même pour un noob ([size=85]en même temps j’ai toujours pas compris comment parer, parfois je me fais enchainer, la folie ! ^^[/size]). Aimer , c’est souffrir !