ACTION COMICS #1087-1101 (Mark Waid / Skylar Patridge)

Bon gros numéro, qui avance la saga ici mais qui développe surtout tout le Superverse sur les prochains événements à dire. Et c’est bien fait, et c’est cool.

Mark Waid achève l’affrontement du jeune Clark/Superboy avec Epoch efficacement, avec la défaite attendue du super-vilain renvoyé dans le flux temporel après que Clark ait retrouvé ses pouvoirs grâce à Bruce Gordon. Ils retournent à Smallville et Clark accepte d’accompagner Booster, Mary Marvel et J’Onn dans le Temps pour retrouver le Superman du présent. Booster s’amuse à montrer des éléments à venir à Superboy malgré la crispation du Martien.
C’est sympathique. La résolution n’a aucune surprise mais j’apprécie Clark en Superboy, et la plongée dans son avenir est mignonne. Les dessins de Skylar Patridge puis de Ryan Sook sont efficaces et jolis.

Joshua Williamson enchaîne pour montrer que le jeune Clark sort de la Time Bubble pour sauver… le Superman post DC K.O., tout juste sorti d’un one-shot qui va bientôt sortir et expliquera ce qu’il a fait dans le Temps. Le duo collabore et s’apprécie, et Superman accepte que Superboy l’accompagne au présent.
C’est simple mais bien fait. Dommage de sortir ça avant le one-shot montrant ce que Superman a fait après DC K.O. et dommage que Superman revienne aussi vite, mais c’est un bon moment, fort bien dessiné par Daniel Sampere.

Sophie Campbell prend la suite en montrant Kara « gérer » une soirée pizzas et jeux vidéos chez les Kent, avec Jon adulte, Conner et Thunder Girl. Lois râle sur l’état de l’appartement alors que Kara veut gérer la situation de El Caldero et sa Kryptonite. Superman Prime arrive après avoir été invité mais Conner le vit très mal, le ton monte et ils se battent alors que Kara appelle Krypton (en pleine mission Justice League) à l’aide.
C’est cool. Le scénario intègre les commentaires méta de Prime et la confrontation avec Conner est légitime et bien menée. J’aime ces passages de vie de la SuperFam, et Dan Mora livre de bons dessins dynamiques.

Enfin, Tom Taylor montre le Président de El Caldero qui tente de gérer la Forteresse de Kryptonite avec les hologrammes El qui le rejettent. Il s’inquiète que la Kryptonite ait attaqué des Humains à Smallville et s’en remet à son lieutenant Bruno, qui gère toujours bien la technologie… mais Bruno le frappe et lui impose un masque de Kryptonite qui va le torturer. Bruno se révèle être une mauvaise traduction de son vrai nom - qui est Dru-Zod et qui commence son règne ici !
C’est bien, encore. Les rappels sur El Caldero sont bons pour ceux qui n’ont pas lu Superman Unlimited, et la révélation sur Bruno est bien faite. L’ensemble fonctionne bien et les dessins de Lucas Meyer sont solides.

Un bon numéro, qui fait bien avancer le Superverse avec de bons chapitres.

Super épisode fourretout avec une petite scène poste générique de la série Supes de Williamson par Sophie Campbell et Dan Mora. :wink:

Superman returned in last month’s landmark #1100 issue! Now the Man of Steel crashes into the present day and finds himself thrown into the war with Zod! With a few stowaways along for the ride including… young Clark Kent?! The battle for Zod’s Kryptonite Kingdom has already begun! Is Superman’s return too late?

Action Comics #1101

Writer: Mark Waid
Artist: Osvaldo Pestana Montpeller
Release Date: August 12, 2026

Deuxième partie, donc, et Mark Waid prend le relais pour se concentrer sur le retour au Présent de l’équipe temporelle. Le Superman du présent est heureux de voir sa version Superboy, mais il dit mentalement à J’Onn qu’il ne se souvient de rien et que ça peut acter d’un trouble du Temps, encore. Ils arrivent à El Caldero où ils sont infectés rapidement, alors que Zod torture Lois et lui explique qu’il a perdu Ursa, et que son fils se moque de lui. Lois le pousse pour savoir ce qu’il veut vraiment, et Zod enrage quand elle pense qu’il veut avoir un nom connu dans l’Espace comme Superman. La Super-Force est vaincue par les troupes de Zod, mais finalement Conner & Prime collaborent pour mettre Zod… à genoux.
C’est bien. Le scénario gère bien les deux segments, avec une bonne équipe temporelle mais surtout une très bonne confrontation entre Lois et Zod. L’échange est rude mais bien fait, et l’ensemble avance posément même si on positionne surtout les pièces sur l’échiquier, ici. Montos gère bien le graphisme dans une ambiance travaillée.

Une bonne suite, qui avance peu mais livre un bon dialogue.