Il se bonifie.
Oui, exactement, il prend ses aises, et c’est vraiment d’assister à cela.
Réjouissant et récréatif. Jed MacKay enchaîne sa saga qui met en avant Black Cat, son personnage fétiche, avec ici un épisode tournée vers elle, alors que les Avengers poursuivent Kang et elle, suite au vol du Missing Moment dans le casino du Grand Maître. On apprend par flashbacks que Kang l’a convaincue car il la considère comme « la » voleuse pour réussir le casse et s’opposer aux Avengers, avec en parallèle un plan qui comprend l’engagement des Technet pour ralentir les super-héros. Ca fonctionne un peu, Black Cat & Kang sont confrontés par les Avengers après qu’ils aient vaincu les Technet, mais… la boîte du Missing Moment est vide ! Et pour cause : Felicia a également demandé à Kang de mener le casse avec son père, issu d’une période vingt ans plus tôt, pour le plaisir de faire un coup avec eux deux en pleines capacités. Et donc Black Cat Senior a volé le Missing Moment et est déjà loin… ce qui permet à Kang de faire venir une armée pour couvrir leur fuite !
C’est réjouissant, oui. Jed MacKay s’amuse avec Felicia, ça se sent et ça m’amuse donc aussi. Il écrit bien le personnage, la gère bien avec Kang, et la participation des Technet est un divertissement bien trouvé et bien amené. L’ensemble est fluide, bondissant et sympathique, avec cette belle idée sur le père et de bons rebondissements. Farid Karami illustre tout ça fort joliment et efficacement, avec une Felicia bien en formes et superbe, mais aussi un bon dynamisme.
Un bon divertissement, clairement.
Lu. Comme Ben, je me régale. C’est fun à lire pour l’histoire et les dessins. Ça faisait longtemps que l’on attendait le retour du fun chez Marvel et surtout, sur The Avengers.
J’espère que Marvel saura continuer à mettre en avant le talent de Farid Karami. Il gère parfaitement un titre de « team ». J’aimerai bien le voir sur les FF ou sur un titre X-Men.
(W) Jed MacKay (A) Farid Karami, Federico Blee (CA) Valerio Schiti
HOUSE RULES: KANG ALWAYS WINS!
• The finale of the CASINO story arc is upon us, and the Avengers are going all in!
• But can they win against players like GRANDMASTER, MYRDDIN, BLACK CAT and KANG THE CONQUEROR?
• When the chips are down, who can the Avengers trust?
RATED T+
In Shops: Mar 19, 2025
SRP: $3.99
Fort sympathique. Jed MacKay achève avec fun et efficacité sa bonne p’tite saga, qui fonctionne en elle-même, en beau moment pour Black Cat et dans son grand plan global. Alors que le Grand Maître s’énerve de voir ses joueurs, les Avengers, perdre face à Kang, sur lequel Myrrdin a étonnamment parié, qui lance son armada sur le casino spatial du Grand Maître. Kang s’amuse et parade, puis se téléporte avec Felicia et son père (venu du passé) ainsi que le fragment qu’ils sont venus chercher ici. Les Avengers sont laissés dans le casino condamné par l’attaque… ce qui choque les Avengers, mais aussi Felicia et son père. Black Cat confronte Kang dans son vaisseau, lui annonce que sa chance va tourner - et effectivement, car toute la population du casino est téléportée chaque Kang. Vision a simulé des semaines d’analyses en temps super-rapide pour trouver une solution, et il dirige les Avengers pour bloquer les attaques et permettre que Wanda amène tout le monde ailleurs. Felicia vole le fragment à Kang et le rend aux Avengers, qui gagnent et s’en vont quand le Grand Maître révèle le pari. Kang menace Myrrdin (qui semble avoir perdu mais a un autre plan) mais est envoyé ailleurs avant d’attaquer, et les Avengers rentrent à The Impossible City… qui leur annonce l’annexion du monde par Dr Doom !
C’est fort agréable. Cette petite saga délirante de vol puis d’évasion et de confrontation est fun, avec Jed MacKay qui s’amuse avec Black Cat (à noter à la fin Felicia renvoyée dans le passé pour y « déposer » son père jeune, ce qui permet un beau moment père/fille avec une belle émotion) mais aussi à montrer la grande compétence des Avengers, avec petit clin d’oeil au MCU (Vision simule des scénarios autant que Dr Strange). C’est cool, bien mené, le grand plan global avec Myrrdin avance, sans que ça me passionne mais ça reste correct. Farid Karami livre de très belles et bonnes planches, autant dans les splash-pages que dans la narration classique.
Fun, bien mené et bien joliment dessiné.
Ce mec est une fusée, il passe des étapes supérieures à chaque numéro.