PIXELS HALLUCINÉS, LOVECRAFT ET LES JEUX VIDÉO - Collectif (Actusf)

« Pixels Hallucinés, Lovecraft et les jeux vidéos » est une anthologie lovecraftienne, explorant comment la fiction lovecraftienne peut s’emparer des jeux vidéos.

Une anthologie passionnante avec des nouvelles indicibles de Bénédicte Coudière, Guillaume Baychelier, Alex Nikolavitch, 1AM, Laurent Goze et Camille Elanni.

En partenariat avec le Campus Miskatonic

978-2-37686-713-5
Parution : 6 novembre 2025
250 pages
Prix de vente : 9,90 €

1 « J'aime »

Et on sera en dédicace au Campus Miskatonic de Verdun les 21 et 22 novembre prochain

Mon libraire a déjà réservé mon mien.

et le pitch de mon texte, “Doom Niggurath”

"Lorsque Pea-B tente un speed-run en live d’un « mod » qui circule sur internet, il ignore encore qu’il va déchainer les passions, un effort collectif pour percer les secrets de certains itinéraires débloquant d’étranges symboles. Que signifient-ils ? Et pourquoi la carte reconstitue-t-elle de façon si précise les entrailles de la central nucléaire éventrée de Tchernobyl "

Je suis trop vieux pour ces conneries.

moi aussi, mais j’allais pas parler d’un Pacman ou d’un Zaxxon, quand même.

1 « J'aime »

Ca aurait été drôle.

Sans aller si loin, un jeu sorti en 1986, ça aurait pu être cohérent avec Tchernobyl…

Tori.

Bon, mon libraire ne l’a pas encore reçu. ça attendra donc un peu.