X-MEN #1-16 (Jed MacKay / Ryan Stegman, Netho Diaz)

Pas brillant, mais solide et prenant. Jed MacKay poursuit posément ses intrigues, reliant les éléments entre eux, sans épater mais avec un vrai sérieux. Le mystère de la jeune Piper Cobb est donc levé : sa mère portait des jumelles mais l’un des foetus n’a pas survécu durant la gestation, mais cela aurait dû être un Mutant, et son essence s’est « cachée » en Piper (elle juste Humaine) pendant des années, ce qui a perturbé les mesures des X-Men. Au contact d’un vaisseau extraterrestre avec une forme morte mais malléable, l’entité (qui dispose d’un pouvoir de biokinésie) a pu se forger un corps monstrueux avec et s’y installer, pour se venger de sa non-vie. Temper tente de protéger Piper, alors que Xorn prend des mesures graves et que Magik invoque des Démons et sacrifie un peu de son sang pour qu’ils aident à retrouver Quentin Quire, toujours disparu après le crash par Wyre. Cyclope impose à la jeune Jen de checker l’avancée du monstre, ce qui trouble un Fauve gêné mais Psylocke pense qu’elle a besoin d’être boostée. Cassandra Nova contacte l’entité (avec leurs histoires proches) et la manipule pour aller détruire la ville de Merle et les Humains. Les X-Men s’organisent, Magneto demande que le Fauve lance ce qu’ils ont préparé ensemble, Kwannon essaye de pénétrer l’esprit de l’entité mais est repoussée par Cassandra, puis Magik téléporte le Fléau comme une balle vers le monstre, qui s’en remet. Wyre obtient l’autorisation de ses chefs de 3K de ramener « ses » X-Men qu’il aurait déjà utilisés lors d’une débâcle à Santo Marco…
C’est bien ; pas formidable, mais bien. J’apprécie que Jed MacKay relie ses éléments, avance ses intrigues. J’aime ce focus sur 3K, je suis curieux de ces autres X-Men, avec le goût de super-vilains des années 90 qui ne me gêne pas. La jumelle de Piper est bien une copie de Cassandra Nova, mais ça ne me choque pas et j’aime bien la résolution du mystère. Les subplots sur Magneto vont avancer, et je trouve ça cool. Graphiquement, Ryan Stegman est en petite forme et livre des planches lisibles mais sans emballer, avec l’aide d’un C.F. Villa qui va vite et reste correct mais sans briller.

Un scénario classique et sérieux, qui me plaît bien dans une approche clairement passéiste.

2 « J'aime »

(W) Jed MacKay (A) Netho Diaz, Sean Parsons, JP Mayer, John Livesay, Fer Sifuentes-Sujo (CA) Ryan Stegman
MEET THE ALL-NEW, ALL-DIFFERENT X-MEN?
There are mutants who call themselves X-Men in Alaska and Louisiana and Chicago. But as Cyclops’ team find themselves in more than one set of crosshairs dealing with a mutant crisis in Alaska, a new group of enemies make themselves known: They are the X-Men, who are sponsored by 3K in their bid for possession of the future of mutantkind!
RATED T+
In Shops: May 07, 2025
SRP: $4.99

Bagarre ! Jed MacKay ne propose pas grand-chose de plus qu’une grosse bagarre, entre ses X-Men d’Alaska (sauf Quentin Quire, blessé et disparu) et les X-Men de l’organisation ennemie 3K, à savoir des Humains transformés en Mutants et déjà croisés dans le #1 comme le Santo Marco Six. Ils exigent d’être reconnus comme X-Men et veulent se venger de ce qu’ils ont subi, et ça tape dur même si les forces s’équilibrent. En parallèle, Cassandra Nova envoie la jumelle de Piper vers la ville, et le Fauve donne un sérum qui rebooste les pouvoirs de Magneto temporairement, afin que Magnus protège la ville… en pilotant la Sentinelle abandonnée, pour un combat énorme Sentinelle contre entité géante de la jumelle !
Bon, c’est en soi limité mais j’aime bien car Jed MacKay assume la bagarre et Netho Diaz, de retour, donne une puissance, une nervosité et un dynamisme à l’ancienne qui me plaisent. Les ennemis sont basiques, l’organisation 3K me passionne peu, mais c’est une bonne bagarre, le plan final est concon mais fun, et les dessins me plaisent définitivement.

Limité mais fun.

2 « J'aime »