LIAR-GAME t.1-19 (Shinobu Kaitani)

Hello o/,

Tu vis dans quel coin ?

Vers Lyon

Ma critique :

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C’est dans ce tome que l’on attaque concrètement la 4e manche du Liar Game et malgré un jeu au premier abord simpliste on se rend très vite compte de l’ampleur tactique qu’il dispose.
Nao et Akiyama s’associent une nouvelle fois et avec l’aide de Fukanaga éliminé lors des précédents repêchages ils vont vite devoir trouver une tactique pour contrer Yokoya et leur nouvel adversaire, Hakimoto.

On reprend les bases et on recommence, effectivement le déroulement de ce jeu est similaire au déroulement des épreuves des anciens tomes, une phase où l’on présente le jeu, le début du jeu où l’on découvre les incertitudes des personnages et les premières stratégies envisagées et puis le coeur du jeu où il prend sa véritable ampleur. Les épreuves sont toujours détaillées et très bien expliquées (trop ?) et l’on se demande vite quelle idée va nous pondre Akiyama pour s’en sortir face à des adversaires de plus en plus intelligents et sans scrupules.

Malgré un très léger sentiment de redondance j’ai beaucoup aimé lire cette nouvelle manche et ce nouveau tome de Liar Game, notamment car il occulte la seule chose qui me déplait dans ce manga, la niaiserie infinie de Nao et son désir de « vouloir sauver tout le monde » ce qui rend d’habitude le manga plus proche du shonen que du seinen.

Si vous aimez les jeux d’argent et les casses-têtes ce manga est fait pour vous, si vous lisez déjà la série vous allez continuer à aimer !

Verdict : 4/5

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Fin de la partie d’Akiyama et intégralité de la partie de Nao, dont on découvre le jeu correspondant : une roulette fixe. Comme d’habitude, j’ai trouvé les manoeuvres des personnages fascinantes, car je suis bien loin d’être suffisamment maligne pour les découvrir. La narration des parties par contre devient franchement répétitives : on a le point de vue de l’adversaire qui jubile en croyant gagner, puis au dernier moment on découvre que c’est Akiyama et cie qui ont gagné en fait, et à ce moment-là ils expliquent leur manoeuvre (généralement à Nao, une bonne cruche à qui il faut tout expliquer, comme ça le lecteur comprend aussi). Je continue de trouver ce manga excellent, cependant je commence à songer qu’il serait bien qu’il se rapproche bientôt de son terme.

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Un peu moins bon que les précédents. Les astuces et manipulations sont moins recherchées, moins impressionnantes.
Le graphisme reste fidèle a lui meme

un bon tome finalement, en espérant que le prochain soit quand meme plus palipitant

Voici un nouveau jeu : le jeu de la pandémie. Les règles sont assez simples, mais les possibilités de développement se révèlent une fois de plus infinies. Le principe de base de l’histoire est renversé, ce qui est assez sympathique : la confiance devient le point prioritaire du jeu et non la tromperie, seulement il semblerait que ce ne soit psychologiquement plus possible (et on les comprend). La réapparition de Yokoya donne lieu à un duel avec Akiyama qui promet d’être passionnant. Ce tome se dévore d’une traite, et pourtant on sent bien que le jeu n’a pas encore dévoilé toutes ses possibilités et que la suite promet d’être très intense et encore plus pleine de rebondissements ! J’ai beaucoup aimé.

Un éditeur malin pourrait jouer sur la proximité entre ce titre et le « phénomène » squid game pour le faire revivre un peu mais ça ne semble pas être vraiment le cas. C’est dommage cette série est plutôt de bonne qualité sans doute un peu meilleure que Kaiji d’ailleurs.

Il a fallu que je cherche pour savoir de quoi il s’agit.

Jim

C’est beau cette imperméabilité aux tendances !

Chez moi, c’est une tendance qui se confirme depuis plusieurs décennies…

Jim

On pourrait aussi penser au manga Jeux d’enfants :

Tori.

Pas le temps de chercher pour ma part.