Où l’on apprend par exemple que les gros adolescents boutonneux ne représentent finalement que la 3e part des joueurs (eh oui les gars, on a joué aux jeux vidéos avant vous et on y joue encore), et où les femmes finalement représentent une grosse part des gamers.
Ce qu’on voit bien dans ce chiffe :
Après, la moyenne d’âge et la parité sont aussi augmentées par les jeux sur FB ou sur smartphones/tablettes…
Je n’ai fait que survoler l’étude, je regarderai ça plus tard.
Tori.