N’ayant plus de mini nuke pour mon fat man, c’est la solution la moins dangereuse que j’ai trouvé. J’ai fini par récupérer un pistolet à fléchettes dans l’abri 81, plus qu’à confectionner des fléchettes paralysante
Tout juste fini et même sentiment que pour le premier. Une approche monde ouvert qui sied peu à l’histoire doublé d’une map trop grand pour son bien car bien trop vide, beaucoup de redondances dans le peu de chose à faire sont, heureusement, comblés par la beauté magistrale de l’ensemble, des phases de jeu réussi dans ses trois types (infiltration, parcours et gros bill) et, surtout, une histoire passionnante avec des personnages auxquelles ont accroche immédiatement.
et j’aime bien le lien posé avec Ghost of Tsushima, très bien trouvé.
Pour passer mes soirées en République Dominicaine, j’ai joué à INSIDE, jeu indé qui date de 2016/18 selon les portages.
L’histoire est assez « vide » puisque vous êtes un petit garçon anonyme qui semble fuir certaines choses. C’est un mélange de plateforme réflexion dans un monde bien sombre.
Derrière cette austérité, je me suis attaché à cette histoire qui se découvre de manière linéaire (comme le jeu) sans grande narration. Niveau réussite, je mettrais en avant cette ambiance « dark » où on a les glandes d’avancer tant la suite fait peur (ce n’est pas Silent Hill !). Le message autour du contrôle des consciences, les tests sur les Humains, etc… tout cela converge vers une bonne expérience.