Comme j’aime pas pondre des lignes et des lignes, sous formes d’énumérations, c’est bien plus digeste :
Points positifs :
- Graphismes SUBLIMES (même les expressions faciales sont saisissantes et crédibles
- Fluidité du jeu. Même s’il y a 8 ennemis à affronter, que ca pète de sorts dans tous les sens, il n’y a aucun ralentissements, ça reste propre.
- Le scénario : En début de jeu (20 à 25 h de jeu quand même) le scénario semble simpliste : les bons et les méchants. Bien entendu, cela se complique au fur et à mesure, heureusement pour nous
- Les voix américaines sont pas mal du tout. Je parle pas des propos ni des voix en elles-mêmes, mais de l’interprétation, du ton donné à chacun des protagonistes.
- la stratégie des combats : autant le fait de maitriser un seul perso est problématique au début, mais finalement (je rejoins l’avis de Boune) quand on a bien avancé dans le jeu, cela n’est guère gênant, vu que l’on doit se focaliser sur les stratégies en plein combats. Au début de jeu, on change vite fait pour un coup de soin par ci par là, mais l’importance des rôles et de la touche L1 prend tout son sens plus tard. Les combats sont bien + nuancés.
- Le charisme des persos. Je flippais que le héros soit Lighting. Bon d’accord, elle est mise en avant, mais l’impression que j’avais en jouant à FFVI, je la retrouve dans ce 13ème opus (à une échelle moindre, vous l’aurez saisis) : Ils sont tous mis sur un pied d’égalité. Certains persos, m’ont rapidement gonflés : Lightning (la femme froide sans un pet de sourires) et Hope (je baisse les bras et je chuinte) mais là, tout comme le scénar, cela se bonifie au fur et à mesure des chapitres. Dieu merci (Hope est quasiment toujours le leader dans ma partie^^, comme quoi je l’aime bien ce con)
Points négatifs :
- Linéarité. Comme l’a dit Chris, on avance, on avance. Ca bifurque? Un coup d’oeil à la map, et tu sais ou aller. Néanmoins, sur la plaine, là en effet, on est bien plus libre : les missions s’ouvrent à vous.
- les missions : Les quêtes secondaires, sont de la poudre aux yeux. Ok, une fois dans la plaine, on est « free » mais les quêtes sont exclusivement des missions d’execution : il faut buter ceci, il faut abattre cela. Bref, c’est sympa mais vite lassant que de traverser le monde de part et autres pour niquer une pauv’ chauve souris perdues dans un couloir au fin fond d’une mine…
- Le level Up. J’aime bien, faire du level up (si si !) mais pas dans FF13, on peut toucher à tous les statuts de combat (ouais !) mais bien trop tard à mon goût (oh…) Du coup c’est loooong : un « cran » = 120000 à 18000 PC !!!
Faut voir les choses positivement, en se disant que l’on rentabilise bien l’argent investi !